【币界】Netflix anuncia oficialmente la adquisición de la plataforma de identidad del metaverso Ready Player Me. La cantidad exacta de esta adquisición y los términos del acuerdo no han sido divulgados públicamente, pero la plataforma confirmó que cerrará sus servicios oficialmente el 31 de enero de 2026, y todo el equipo se unirá a Netflix.
Ready Player Me tuvo un desempeño destacado en la fase de financiación, recaudando aproximadamente 72 millones de dólares en total. La alineación de inversores detrás también es bastante sólida: cuenta con el apoyo de instituciones de primer nivel como a16z, además de varios pesos pesados de la industria. Los cofundadores de Roblox, David Baszucki, el cofundador de Twitch, Justin Kan, y el cofundador de GitHub, Tom Preston-Werner, han invertido en este proyecto. Esto demuestra que Ready Player Me ha obtenido un reconocimiento significativo en el campo de la autenticación de identidad en el metaverso.
Desde su pico de financiación hasta su adquisición por grandes empresas y su eventual cierre, esta trayectoria refleja la realidad actual del mercado del metaverso: las ideas son ambiciosas, pero la supervivencia independiente sigue siendo un gran desafío. La acción de Netflix indica que los grandes ecosistemas de contenido todavía tienen demanda de capacidades de gestión de identidad en el metaverso, aunque esta demanda es más adecuada para integrarse en sus propios sistemas en lugar de depender de terceros.
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TokenStorm
· 12-23 03:00
7200 millones en financiación, y de repente fue absorbido por Netflix, ¿sobre quién recae realmente este riesgo?
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No lograron mantener ni el respaldo de a16z, lo que indica que la estrategia de adquisición de las grandes empresas es más agresiva que la financiación de VC.
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Me pregunto cuántos ceros tiene este precio de adquisición, parece que Netflix lo ve como un repositorio de activos tecnológicos.
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¿Cierre en 2026? Los datos on-chain muestran que el ciclo de vida de este tipo de proyectos ya ha revelado patrones, salvo sorpresa.
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Varios cofundadores de inversión no resistieron, la certificación de identidad en el Metaverso no es tan atractiva como se imaginaba.
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Netflix asumió directamente el equipo, lo que demuestra que han visto que construir internamente no es tan rentable como adquirir.
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Financiaron 7200 millones y al final fueron adquiridos, ¿cómo están los inversores haciendo el backtesting de esta cuenta?... pero de todos modos, yo tampoco he introducido una posición.
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GateUser-74b10196
· 12-21 06:37
Otra vez esta trampa, lo que se ha quemado con más de 70 millones al final es adquirido por una gran empresa y luego cerrado, esto se llama "integración estratégica".
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WhaleStalker
· 12-20 03:24
¿Otro proyecto que es absorbido por una gran empresa, recaudó 72 millones y aún así fue adquirido y cerrado, es este el destino de Web3?
¿Netflix qué va a hacer? ¿Crear personajes virtuales? No termino de entenderlo.
Con el respaldo de a16z y un montón de grandes inversores, al final todavía mueren en manos de grandes empresas, qué realidad más dura.
Espera, ¿todo el equipo se va a Netflix? ¿En qué se diferencia de un trabajo? ¿Aún existe el sueño de la financiación?
Plataforma de identidad para el metaverso... ¿A estas alturas de 2025 todavía están hablando de esto?
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WagmiAnon
· 12-20 03:19
Otro proyecto estrella en fase de financiación está a punto de fracasar, 72 millones de dólares simplemente fueron adquiridos y cerrados por Netflix, lo cual es un poco absurdo
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CommunityLurker
· 12-20 03:18
Otra vez adquisición y cierre, esta estrategia se siente un poco familiar... Invertir 72 millones y al final todavía hay que morir
Por eso digo que en el tema de identidad en el metaverso no se puede encontrar un modelo de negocio, por más dinero que inviertan los grandes, no sirve de nada
¿Lo que Netflix busca realmente es tecnología o equipo? Parece un poco inexplicable
Que un inversor tan sólido como Ready Player Me no haya logrado sobrevivir, la industria realmente está muy fría
Adquisición y cierre, ¿qué pensará el inversor... será una pérdida o no, amigos?
El problema sigue siendo que nadie lo usa, incluso la tecnología más avanzada no será útil si los usuarios no la aceptan
¿En qué estaba pensando a16z esta vez? O quizás no son tan genios
Espera, ¿esto significa que Netflix va a crear un sistema de identidad virtual o simplemente están comprando patentes tecnológicas?
Se siente un poco dudoso, invierten tanto dinero y al final ni el proyecto ni las personas están, todo se ha ido
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LiquidationWatcher
· 12-20 03:15
ngl, $72m ha subido y aún así no pudieron mantenerse independientes... he visto esto suceder demasiadas veces, ¿recuerdas la rendición de cuentas de 2022? que grandes nombres lo respalden no significa nada cuando Netflix simplemente absorbe todo. El factor de salud en esto se puso rojo muy rápido.
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WalletInspector
· 12-20 03:07
Otro proyecto que ha recaudado más de 70 millones de yuanes cierra de repente, así es Web3
Netflix adquiere plataforma de identidad del metaverso, el proyecto con más de 70 millones de dólares en financiación cesará sus operaciones
【币界】Netflix anuncia oficialmente la adquisición de la plataforma de identidad del metaverso Ready Player Me. La cantidad exacta de esta adquisición y los términos del acuerdo no han sido divulgados públicamente, pero la plataforma confirmó que cerrará sus servicios oficialmente el 31 de enero de 2026, y todo el equipo se unirá a Netflix.
Ready Player Me tuvo un desempeño destacado en la fase de financiación, recaudando aproximadamente 72 millones de dólares en total. La alineación de inversores detrás también es bastante sólida: cuenta con el apoyo de instituciones de primer nivel como a16z, además de varios pesos pesados de la industria. Los cofundadores de Roblox, David Baszucki, el cofundador de Twitch, Justin Kan, y el cofundador de GitHub, Tom Preston-Werner, han invertido en este proyecto. Esto demuestra que Ready Player Me ha obtenido un reconocimiento significativo en el campo de la autenticación de identidad en el metaverso.
Desde su pico de financiación hasta su adquisición por grandes empresas y su eventual cierre, esta trayectoria refleja la realidad actual del mercado del metaverso: las ideas son ambiciosas, pero la supervivencia independiente sigue siendo un gran desafío. La acción de Netflix indica que los grandes ecosistemas de contenido todavía tienen demanda de capacidades de gestión de identidad en el metaverso, aunque esta demanda es más adecuada para integrarse en sus propios sistemas en lugar de depender de terceros.