Recientemente he notado que una plataforma de intercambio de NFT ha entrado en un nuevo ciclo de desarrollo. Este proyecto, que se centra en la experiencia gamificada, ha tenido una gran mejora en la jugabilidad de la fase Chapter 2.
El cambio más intuitivo se refleja en la escala de incentivos: el fondo de airdrop se ampliará directamente 10 veces. Lo más importante es la lógica de distribución de tokens: el 60% del total de $SPAACE fluirá hacia los participantes de la comunidad, lo que se considera un diseño bastante agresivo en el proyecto actual.
La configuración del mecanismo es bastante simple y directa: cada transacción que realices en la plataforma, cada orden que coloques, e incluso tus interacciones diarias, pueden transformarse en acumulación de derechos reales. El concepto de gamificación ya no se queda en la superficie, sino que está realmente vinculado a los retornos económicos. Desde la curva de crecimiento, este modelo de "ganar mientras juegas" ha demostrado realmente su capacidad explosiva para atraer nuevos usuarios.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
14 me gusta
Recompensa
14
2
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
SilentAlpha
· hace3h
Vaya, esta vez el pool del airdrop se ha multiplicado por 10, bastante bestia, el 60% va para la comunidad, parece que realmente lo están dando todo.
La jugada de play-to-earn vuelve otra vez... pero la verdad es que hay gente sacando beneficios.
¿Con incentivos tan agresivos, no será otro proyecto de hype a corto plazo que luego se enfría?
La jugabilidad del Capítulo 2 se ha mejorado, tiene buena pinta, solo espero que no sea otra promesa vacía.
Eso de "trade-to-mine", si entras temprano está genial, pero ¿y luego? La clave es ver cuánto tiempo dura.
Esta vez la lógica de diseño es mucho más clara que en proyectos anteriores, merece la pena observarlo.
¿Cada interacción acumula derechos? Entonces tengo que calcular si el coste merece la pena.
Los grandes holders de airdrop seguramente se van a forrar otra vez, los pequeños tendremos que ver volar a los demás.
¿Esto es lo que llaman "gamified de verdad"? Yo solo espero el momento del giro inesperado.
Ver originalesResponder0
MoonWaterDroplets
· hace3h
¿10 veces Airdrop, 60% para la comunidad? Esta vez realmente se atreven a jugar.
Recientemente he notado que una plataforma de intercambio de NFT ha entrado en un nuevo ciclo de desarrollo. Este proyecto, que se centra en la experiencia gamificada, ha tenido una gran mejora en la jugabilidad de la fase Chapter 2.
El cambio más intuitivo se refleja en la escala de incentivos: el fondo de airdrop se ampliará directamente 10 veces. Lo más importante es la lógica de distribución de tokens: el 60% del total de $SPAACE fluirá hacia los participantes de la comunidad, lo que se considera un diseño bastante agresivo en el proyecto actual.
La configuración del mecanismo es bastante simple y directa: cada transacción que realices en la plataforma, cada orden que coloques, e incluso tus interacciones diarias, pueden transformarse en acumulación de derechos reales. El concepto de gamificación ya no se queda en la superficie, sino que está realmente vinculado a los retornos económicos. Desde la curva de crecimiento, este modelo de "ganar mientras juegas" ha demostrado realmente su capacidad explosiva para atraer nuevos usuarios.