Lo que pasó es bastante interesante. David Baszucki, CEO de Roblox, acaba de expresar públicamente su interés en introducir NFTs en la plataforma. No es un anuncio oficial, pero sus palabras en CNBC generaron ondas de choque en todo el ecosistema Web3.
Los números de Roblox son brutales
Primero, el contexto. En Q3 2023, Roblox reportó ingresos de $713.2 millones (+38% interanual) y más de 70 millones de usuarios activos diarios. El 75% de los adolescentes estadounidenses de 9-12 años pasan tiempo en la plataforma. Los usuarios dedican un promedio de 2.5 horas diarias. Estos números son precisamente por qué Baszucki ahora está pensando en NFTs.
El sueño de Baszucki: NFTs “portables”
En la entrevista, Baszucki planteó un escenario: imagina que Elton John lanza una capa limitada benéfica en Roblox, y esa capa podría existir como NFT fuera de la plataforma, venderse externamente y regresar a Roblox. Es básicamente interoperabilidad descentralizada, el santo grial de Web3.
Aunque suene futurista, Roblox ya está jugando con conceptos similares. En 2021, apoyó PlayDapp, el primer juego blockchain-native en la plataforma. También lanzó “Limiteds”, un mercado de bienes virtuales con características similares a NFTs (transferibles, regalías del 10% para creadores) pero sin blockchain.
Por qué los devs de Web3 están celebrando
Animoca Brands y Sky Mavis respondieron inmediatamente. No es casualidad.
Aquí está la verdadera escasez en el mercado de juegos Web3: no son usuarios, sino creadores. El mercado de juegos cripto tiene alrededor de 1 millón de usuarios activos diarios (octubre 2023), estancado. Los juegos que llegaron como “Ponzi schemes” (Axie Infinity, etc.) ganaron usuarios por “play-to-earn”, pero cuando eso se agota, los jugadores se van.
Roblox tiene 20 años acumulando miles de juegos y decenas de millones de desarrolladores. Si esos creadores se sienten atraídos por Web3 y NFTs, el impacto sería masivo.
El verdadero valor: talento, no tráfico
Mientras que Roblox ofrece a Web3 acceso a su audiencia joven, lo más valioso es su ecosistema de creadores. En un mercado donde los juegos carecen de innovación y la mayoría es “grind-to-earn”, traer creatividad genuina de Roblox sería un cambio de juego.
Por eso Aleksander Larsen de Sky Mavis mencionó que Baszucki es inversor desde 2021 y está informado sobre Axie y Ronin. Este es un movimiento político de largo plazo.
La pregunta real: ¿puede Roblox legalizar esto sin pisotear a sus reguladores? El intento anterior de lanzar un mercado NFT en 2022 fue cancelado. Pero si lo hace, no será Roblox emitiendo NFTs, sino apoyando desarrolladores que lo hagan. Eso es mucho más limpio jurídicamente.
El metaverso todavía necesita creadores innovadores. Web3 todavía necesita usuarios reales. Roblox podría ser el puente.
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Roblox cambia de postura: ¿está el metaverso listo para los NFT?
Lo que pasó es bastante interesante. David Baszucki, CEO de Roblox, acaba de expresar públicamente su interés en introducir NFTs en la plataforma. No es un anuncio oficial, pero sus palabras en CNBC generaron ondas de choque en todo el ecosistema Web3.
Los números de Roblox son brutales
Primero, el contexto. En Q3 2023, Roblox reportó ingresos de $713.2 millones (+38% interanual) y más de 70 millones de usuarios activos diarios. El 75% de los adolescentes estadounidenses de 9-12 años pasan tiempo en la plataforma. Los usuarios dedican un promedio de 2.5 horas diarias. Estos números son precisamente por qué Baszucki ahora está pensando en NFTs.
El sueño de Baszucki: NFTs “portables”
En la entrevista, Baszucki planteó un escenario: imagina que Elton John lanza una capa limitada benéfica en Roblox, y esa capa podría existir como NFT fuera de la plataforma, venderse externamente y regresar a Roblox. Es básicamente interoperabilidad descentralizada, el santo grial de Web3.
Aunque suene futurista, Roblox ya está jugando con conceptos similares. En 2021, apoyó PlayDapp, el primer juego blockchain-native en la plataforma. También lanzó “Limiteds”, un mercado de bienes virtuales con características similares a NFTs (transferibles, regalías del 10% para creadores) pero sin blockchain.
Por qué los devs de Web3 están celebrando
Animoca Brands y Sky Mavis respondieron inmediatamente. No es casualidad.
Aquí está la verdadera escasez en el mercado de juegos Web3: no son usuarios, sino creadores. El mercado de juegos cripto tiene alrededor de 1 millón de usuarios activos diarios (octubre 2023), estancado. Los juegos que llegaron como “Ponzi schemes” (Axie Infinity, etc.) ganaron usuarios por “play-to-earn”, pero cuando eso se agota, los jugadores se van.
Roblox tiene 20 años acumulando miles de juegos y decenas de millones de desarrolladores. Si esos creadores se sienten atraídos por Web3 y NFTs, el impacto sería masivo.
El verdadero valor: talento, no tráfico
Mientras que Roblox ofrece a Web3 acceso a su audiencia joven, lo más valioso es su ecosistema de creadores. En un mercado donde los juegos carecen de innovación y la mayoría es “grind-to-earn”, traer creatividad genuina de Roblox sería un cambio de juego.
Por eso Aleksander Larsen de Sky Mavis mencionó que Baszucki es inversor desde 2021 y está informado sobre Axie y Ronin. Este es un movimiento político de largo plazo.
La pregunta real: ¿puede Roblox legalizar esto sin pisotear a sus reguladores? El intento anterior de lanzar un mercado NFT en 2022 fue cancelado. Pero si lo hace, no será Roblox emitiendo NFTs, sino apoyando desarrolladores que lo hagan. Eso es mucho más limpio jurídicamente.
El metaverso todavía necesita creadores innovadores. Web3 todavía necesita usuarios reales. Roblox podría ser el puente.