En el mercado de Activos Cripto, la mayoría de los proyectos aún discuten interminablemente sobre las pequeñas diferencias en la Tasa de porcentaje anual. Sin embargo, ha surgido un problema más profundo: toda la industria parece estar persiguiendo flujos de capital a corto plazo, mientras ignora cómo retener el interés a largo plazo de los usuarios.
En la última década, desde la minería DeFi hasta la ola de NFT, pasando por la re-staking y la tokenización de activos físicos (RWA), todas estas innovaciones están diseñadas esencialmente en torno a las propiedades financieras. Este modelo atrae principalmente a los especuladores que buscan altos rendimientos; una vez que las ganancias disminuyen, los fondos y los usuarios se desvanecen rápidamente.
En este contexto, la aparición del proyecto Somnia ha llamado la atención de la industria. Rompe con el tradicional modelo de pensamiento 'impulsado por fondos', enfocándose en 'la atención de las personas' en lugar de simplemente en 'el flujo de fondos'. Somnia está trabajando para construir la primera 'plataforma de retención de atención' en el mundo de la encriptación, centrada en un ecosistema de entretenimiento.
En el marco de la economía de la atención, el tiempo de permanencia de los usuarios, la profundidad de la interacción y la frecuencia de retorno se convierten en indicadores de activos más críticos que el valor total de bloqueo (TVL). Las cadenas de bloques de primera capa tradicionales o se sumergen en el juego numérico de la velocidad de procesamiento de transacciones (TPS), o se centran en la competencia de los programas de incentivos para desarrolladores, pero a menudo pasan por alto un problema fundamental: si carecen de escenarios de aplicación que atraigan la participación continua de los usuarios comunes, incluso si la tecnología es avanzada y los subsidios son abundantes, la cadena de bloques solo puede convertirse en un 'campo de pruebas técnicas' para desarrolladores.
La singularidad de Somnia radica en que, desde el inicio del proyecto, ha establecido 'competir por la atención del entretenimiento masivo' como su objetivo central. Este enfoque difiere del modelo tradicional de 'primero construir la cadena y luego buscar aplicaciones', ya que apunta directamente a la participación a largo plazo de los usuarios. A través de esta idea innovadora, Somnia podría traer una revolución de la economía de la atención al ámbito de Web3, redefiniendo el valor del usuario y los criterios de éxito del proyecto.
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Degen4Breakfast
· 10-06 02:50
Después de explotar una vez, llegó el T-Rex.
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Whale_Whisperer
· 10-06 02:48
El contenido es el contenido, ¿a quién le importa si es un nuevo modelo~
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SingleForYears
· 10-06 02:45
¿Quién dice que hacer un proyecto requiere competir en tasas de retorno?
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LiquidationAlert
· 10-06 02:33
¿Otro que juega con conceptos?
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OnchainArchaeologist
· 10-06 02:30
¿Quién se atreve a apostar conmigo? Esto es otra máquina que toma a la gente por tonta.
En el mercado de Activos Cripto, la mayoría de los proyectos aún discuten interminablemente sobre las pequeñas diferencias en la Tasa de porcentaje anual. Sin embargo, ha surgido un problema más profundo: toda la industria parece estar persiguiendo flujos de capital a corto plazo, mientras ignora cómo retener el interés a largo plazo de los usuarios.
En la última década, desde la minería DeFi hasta la ola de NFT, pasando por la re-staking y la tokenización de activos físicos (RWA), todas estas innovaciones están diseñadas esencialmente en torno a las propiedades financieras. Este modelo atrae principalmente a los especuladores que buscan altos rendimientos; una vez que las ganancias disminuyen, los fondos y los usuarios se desvanecen rápidamente.
En este contexto, la aparición del proyecto Somnia ha llamado la atención de la industria. Rompe con el tradicional modelo de pensamiento 'impulsado por fondos', enfocándose en 'la atención de las personas' en lugar de simplemente en 'el flujo de fondos'. Somnia está trabajando para construir la primera 'plataforma de retención de atención' en el mundo de la encriptación, centrada en un ecosistema de entretenimiento.
En el marco de la economía de la atención, el tiempo de permanencia de los usuarios, la profundidad de la interacción y la frecuencia de retorno se convierten en indicadores de activos más críticos que el valor total de bloqueo (TVL). Las cadenas de bloques de primera capa tradicionales o se sumergen en el juego numérico de la velocidad de procesamiento de transacciones (TPS), o se centran en la competencia de los programas de incentivos para desarrolladores, pero a menudo pasan por alto un problema fundamental: si carecen de escenarios de aplicación que atraigan la participación continua de los usuarios comunes, incluso si la tecnología es avanzada y los subsidios son abundantes, la cadena de bloques solo puede convertirse en un 'campo de pruebas técnicas' para desarrolladores.
La singularidad de Somnia radica en que, desde el inicio del proyecto, ha establecido 'competir por la atención del entretenimiento masivo' como su objetivo central. Este enfoque difiere del modelo tradicional de 'primero construir la cadena y luego buscar aplicaciones', ya que apunta directamente a la participación a largo plazo de los usuarios. A través de esta idea innovadora, Somnia podría traer una revolución de la economía de la atención al ámbito de Web3, redefiniendo el valor del usuario y los criterios de éxito del proyecto.