Ben Rubin ha demostrado una extraordinaria capacidad de innovación en el campo de las comunidades digitales. Su carrera profesional comenzó con Meerkat, una aplicación de transmisión en vivo de uno a muchos lanzada en 2015, que rápidamente ganó el favor de millones de usuarios. Sin embargo, cuando Twitter cortó su acceso a los datos, el desarrollo de Meerkat se vio obstaculizado.
No dispuesto a detenerse aquí, Rubin lanzó Houseparty en 2016. Esta aplicación de chat de video en grupo fue descrita por él como la versión nocturna de Zoom, ofreciendo a los usuarios una nueva forma de socializar digitalmente. El éxito de Houseparty atrajo la atención de los gigantes de la industria, y finalmente fue adquirida por Epic Games en 2019.
Hoy en día, Rubin ha puesto su mirada en una visión más grandiosa: Towns. Este es un protocolo de comunicación innovador, diseñado para otorgar a las comunidades el control sobre su espacio digital. Desde su lanzamiento en octubre de 2024, Towns ha logrado resultados notables: los ingresos de los chats grupales han superado los 40 millones de dólares y se estima que la base de usuarios ha alcanzado los 1.5 millones.
Towns ha adoptado un modelo operativo único, abandonando los ingresos publicitarios tradicionales y optando por un sistema de suscripción. Los chats grupales en la plataforma están disponibles en dos tipos: gratuitos y de pago, mientras que el funcionamiento de la red depende de los operadores de nodos que apuestan tokens para mantenerla. Rubin cree que este modelo puede frenar eficazmente la proliferación de bots, ya que participar en el sistema requiere un costo real.
Las percepciones de Rubin sobre la naturaleza de las redes sociales son bastante profundas. Él cree que el núcleo de cada plataforma social refleja las necesidades básicas humanas. Este punto de vista no solo refleja su profunda comprensión de la psicología del usuario, sino que también proporciona una base sólida para el concepto de diseño de Towns.
A medida que el campo de las redes sociales digitales sigue evolucionando, el camino innovador de Rubin continúa. El desarrollo de Towns nos mostrará un nuevo modelo de operación comunitaria, que podría tener un profundo impacto en el ecosistema de redes sociales digitales del futuro. En este campo de rápida evolución, la experiencia y las percepciones de Rubin sin duda seguirán marcando tendencias y moldeando nuestra forma de conectarnos con los demás.
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BTCWaveRider
· hace4h
Otra vez hay capital que toma a la gente por tonta.
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BearMarketBard
· hace4h
4000w ingresos son realmente fuertes
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OnchainArchaeologist
· hace4h
4000w de ingresos es demasiado impresionante.
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ProxyCollector
· hace4h
alcista ah antes usé su hp que tuvo un auge por un tiempo
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PerpetualLonger
· hace4h
¿Los comerciantes alcistas aún no aumentan la posición? ¡Yo directamente tengo una posición completa en esta zona y hago Todo dentro!
Ben Rubin ha demostrado una extraordinaria capacidad de innovación en el campo de las comunidades digitales. Su carrera profesional comenzó con Meerkat, una aplicación de transmisión en vivo de uno a muchos lanzada en 2015, que rápidamente ganó el favor de millones de usuarios. Sin embargo, cuando Twitter cortó su acceso a los datos, el desarrollo de Meerkat se vio obstaculizado.
No dispuesto a detenerse aquí, Rubin lanzó Houseparty en 2016. Esta aplicación de chat de video en grupo fue descrita por él como la versión nocturna de Zoom, ofreciendo a los usuarios una nueva forma de socializar digitalmente. El éxito de Houseparty atrajo la atención de los gigantes de la industria, y finalmente fue adquirida por Epic Games en 2019.
Hoy en día, Rubin ha puesto su mirada en una visión más grandiosa: Towns. Este es un protocolo de comunicación innovador, diseñado para otorgar a las comunidades el control sobre su espacio digital. Desde su lanzamiento en octubre de 2024, Towns ha logrado resultados notables: los ingresos de los chats grupales han superado los 40 millones de dólares y se estima que la base de usuarios ha alcanzado los 1.5 millones.
Towns ha adoptado un modelo operativo único, abandonando los ingresos publicitarios tradicionales y optando por un sistema de suscripción. Los chats grupales en la plataforma están disponibles en dos tipos: gratuitos y de pago, mientras que el funcionamiento de la red depende de los operadores de nodos que apuestan tokens para mantenerla. Rubin cree que este modelo puede frenar eficazmente la proliferación de bots, ya que participar en el sistema requiere un costo real.
Las percepciones de Rubin sobre la naturaleza de las redes sociales son bastante profundas. Él cree que el núcleo de cada plataforma social refleja las necesidades básicas humanas. Este punto de vista no solo refleja su profunda comprensión de la psicología del usuario, sino que también proporciona una base sólida para el concepto de diseño de Towns.
A medida que el campo de las redes sociales digitales sigue evolucionando, el camino innovador de Rubin continúa. El desarrollo de Towns nos mostrará un nuevo modelo de operación comunitaria, que podría tener un profundo impacto en el ecosistema de redes sociales digitales del futuro. En este campo de rápida evolución, la experiencia y las percepciones de Rubin sin duda seguirán marcando tendencias y moldeando nuestra forma de conectarnos con los demás.