El colapso del mercado de artículos de CS:GO: los antiguos jugadores de Meme se convierten en nuevos cazadores de riqueza

CS:GO mercado de artículos en auge: de las monedas Meme al juego de riqueza de las pieles virtuales

A medida que la fiebre de las monedas Meme comienza a desvanecerse, algunos de los especuladores que solían estar inmersos en ella han vuelto su atención hacia el mercado de skins de CS:GO. Los antiguos "cazadores de Meme" se han transformado en "especuladores de artículos", y las skins de CS:GO se han convertido en su nuevo código de riqueza.

CS:GO fue lanzado oficialmente el 21 de agosto de 2012, y al año siguiente se introdujeron las cajas de armas y el sistema de skins, abriendo el mercado de comercio de Steam, lo que sentó las bases de su economía de adornos. Después de más de diez años de desarrollo, el mercado de adornos de CS:GO ha prosperado.

Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de artículos CS colapsó repentinamente. El índice de artículos cayó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de comercio populares casi se redujeron a la mitad, lo que generó un gran debate entre los usuarios. Esta escena de colapso del mercado es muy familiar para los que comercian con monedas; solo que esta vez lo que tienen en la mano son "skins de armas virtuales" en lugar de criptomonedas.

Los jugadores que durante mucho tiempo dependían del aumento de valor de las pieles para obtener ganancias estables, perdieron la alegría de la noche a la mañana. ¿Cómo logró este mercado de pieles, que se asemeja a un NFT y cuyo descenso se parece al de las monedas Meme, atraer a tantos seguidores y qué impacto tendrá?

Ganar dinero, algo fácil de hacer

En abril de 2025, cuando el mercado de Meme moneda estaba bastante tranquilo, el mercado de artículos de CS:GO estaba en auge, atrayendo la atención de muchos jugadores del mundo de las monedas.

Todo esto se remonta a la actualización de Arms Deal de 2013. Las skins (también conocidas como "artículos", que son esencialmente capas gráficas que modifican la apariencia de las armas en CS) se lanzaron por primera vez en ese momento y solo se podían obtener a través de caídas aleatorias dentro del juego.

Esto dio inicio a la era del juego de riqueza "abrir cajas es como una lotería". Para obtener pieles raras, los jugadores comenzaron a comerciar de forma espontánea. El auge de los sitios de comercio de pieles impulsó aún más la prosperidad del mercado, dando lugar a un ecosistema diverso que incluye jugadores, plataformas de comercio, streamers, "perros invertidos", el mercado negro y herramientas de datos.

Para la mayoría de las personas, entrar al mercado de skins de CS:GO fue inicialmente solo por la experiencia de juego.

En 2019, el estudiante universitario Mantou comenzó a jugar CS:GO. Al principio, el juego era solo un juego. Él dijo: "Después de jugar un tiempo, quise comprar skins", lo cual es muy normal para los jugadores.

Para los jugadores de CS:GO, las skins no son solo adornos, sino que funcionan como una moneda social. Las skins de alta calidad o raras destacan el estatus del jugador en la comunidad y satisfacen su vanidad. Esto, por supuesto, crea una demanda de circulación de artículos, dando lugar a un mercado correspondiente.

Con un conocimiento más profundo del mercado, Mantou se dio cuenta de que los precios de la piel estaban aumentando notablemente. Como estudiante universitario con poco dinero, le surgió la idea de "especular con pieles".

Su primera ganancia no fue grande: "al principio gané unos pocos cientos de monedas, estuve feliz unos días".

Para Mantou, comprar skins y jugar son cosas que se complementan. No tiene una estrategia de trading especial, "simplemente es que quería jugar y luego compré para jugar". Sin embargo, la volatilidad del mercado de artículos a veces también lo impulsa a regresar a CS:GO, por ejemplo, en abril de este año, regresó al juego porque escuchó que "los artículos están muy de moda".

De hecho, CS:GO y su economía de artículos derivados se fomentan mutuamente.

Un conocido KOL, motivado por la curiosidad, investigó de manera espontánea la economía de mercado creada por este juego. Él cree que el efecto de riqueza duradero del mercado de artículos de CS:GO está íntimamente relacionado con las características del propio juego.

"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho desde su desarrollo inicial". Además, la desarrolladora del juego suele organizar eventos para estimular, lo que atrae a los jugadores veteranos a regresar rápidamente por nostalgia u otros factores.

Mientras retiene a los jugadores antiguos, la promoción de los streamers de esports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a un flujo constante de "nuevas fuerzas" (principalmente estudiantes universitarios) para unirse, lo que constituye un aumento en el mercado.

El orgullo impulsa a los jugadores a intercambiar artículos de piel, ganar dinero y atraer a nuevos y viejos jugadores al juego; jugar y ganar se convierte en la mejor nota al pie de la economía del juego y de los artículos de CS:GO.

Deja que los precios de las monedas se disparen

El mercado de artículos de CS:GO presenta una asombrosa variación de precios, que va desde pieles comunes que cuestan unos pocos yuanes hasta raras piezas que valen decenas de miles o incluso cientos de miles, formando así este ecosistema único. Este fenómeno de estratificación es similar al del mercado de criptomonedas: las pieles comunes son como "monedas de aire", mientras que artículos de élite como el Dragon Lore y el cuchillo mariposa son comparables a los proyectos más conocidos en el mundo de los NFT, cuyos precios se actualizan constantemente debido a su escasez y al valor de consenso.

Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, con precios asequibles, satisfaciendo las necesidades básicas de personalización de la mayoría de los jugadores.

Las joyas en el rango de precios medio suelen oscilar entre decenas y cientos de yuanes. Las joyas en este rango a menudo tienen un diseño exterior más destacado, cierta rareza o son adecuadas para armas más populares.

En el mercado de alta gama, los precios muestran un crecimiento exponencial, siendo común encontrar accesorios que oscilan entre varios miles y decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser herramientas extremadamente raras, guantes y aquellas pieles de armas de alto nivel que tienen un carácter legendario o son extremadamente raras. El precio de algunos accesorios especiales puede alcanzar incluso alrededor de 130,000 yuanes.

Estos artículos de alta gama han superado el ámbito de los objetos del juego, siendo considerados más como coleccionables e inversiones.

En general, la apariencia, el desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes de accesorios, las vacaciones de los estudiantes, las caídas de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers, entre otros factores, afectan los precios de mercado de estos. Las plataformas de intercambio también han desempeñado un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.

Incluso si los factores influyentes pueden ser analizados de manera racional, la fluctuación de precios de los accesorios a menudo resulta inesperada. Esta imprevisibilidad es común tanto en el mercado de accesorios de CS:GO como en el ámbito de las monedas criptográficas.

Cuando CS:GO anunció su próxima actualización a CS2 en 2023, muchos skins de alto precio y stickers raros experimentaron un aumento en sus precios. Sin embargo, solo unos meses después, con el lanzamiento oficial de CS2, muchos skins vieron caer drásticamente sus precios debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en el mecanismo de caídas, dejando a muchos jugadores que habían comprado a precios altos "atrapados". Esta situación es bastante similar a la volatilidad de precios de ciertas monedas.

Sin embargo, los cambios de precio y las transacciones de los accesorios, que parecen aleatorios y libres, en realidad están bajo el control de los desarrolladores del juego. Toda la economía ecológica derivada de los accesorios debe seguir las reglas establecidas por los desarrolladores, quienes ocupan una posición de dominio absoluto en este ámbito.

Un KOL dijo: "Ellos (los desarrolladores) pueden ajustar todas las probabilidades y la rareza de cada skin que aparece, y también pueden decidir los canales de intercambio". Incluso el efecto visual de las skins en el juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego, "la razón por la que CS2 tiene un impacto tan grande en los precios es porque los desarrolladores han cambiado la apariencia de algunas skins en el juego, algunas se ven mejor y otras se ven peor", dijo Mantou.

Los artículos en CS:GO pueden considerarse un producto financiero que puede aumentar drásticamente su valor, pero en realidad, el hilo de este "papagayo" siempre está en manos de los desarrolladores.

Desde un punto de vista extremo, existe el riesgo en el mercado de accesorios de que "un día el desarrollador actualice repentinamente para prohibir el comercio libre de pieles". Como dijo Mantou: "No puedes controlar los cambios en la política del desarrollador, los NFT son más operativos en este aspecto."

Historia de la moneda, el mercado de accesorios se repite

Las propiedades financieras de los accesorios y sus fluctuaciones de precios han llevado a muchas personas en el círculo de criptomonedas a exclamarse: "¡Esto no es más que un NFT!"

Esto no es una tontería, incluso el efecto de "jugar y ganar" que logra sin querer, coincide con el concepto de "jugar y ganar" que persiguen algunos diseños de juegos de blockchain.

Aunque los artículos de CS:GO se pueden utilizar en el juego, esto constituye una diferencia en la funcionalidad con respecto a los NFT. Mantou afirmó que "algunos que se venden caros son realmente bonitos", pero de hecho, esto es solo una pequeña parte.

"La piel no tiene función práctica, ni siquiera aumenta el poder de ataque", para la amplia comunidad de jóvenes jugadores, los accesorios llevan una necesidad psicológica y un significado social más complejos. Son una manifestación concentrada de la búsqueda de belleza, la cultura del estatus y los símbolos de identidad, lo que tiene una similitud notable con el papel que desempeñan los NFT en ciertos círculos.

Algunos sitios web de comercio de accesorios profesionales enfatizan al describir accesorios de alta gama que no son "solo una simple decoración, sino un símbolo de estatus". "Aunque no pueden mejorar tus habilidades, definitivamente pueden mejorar tu experiencia de juego y tu imagen."

Además de las propiedades simbólicas de la identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.

Hay KOLs que indican que el precio de ciertos objetos en CS:GO aumentará debido al uso por parte de streamers y jugadores de esports, este efecto de celebridad es similar al mecanismo por el cual los precios de los NFT son influenciados por celebridades.

La endoso de celebridades que trae la compra de una superestrella puede impulsar el aumento del precio de los NFT, y en poco tiempo, el precio puede dispararse hasta cien o incluso mil veces. Sin embargo, una vez que cambie el sentimiento del mercado, la liquidez se contraiga o el propio proyecto tenga noticias negativas, el precio de los NFT puede caer drásticamente en un corto período de tiempo, lo que provoca grandes pérdidas a quienes compraron a precios altos.

Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y las monedas Meme han comenzado a recuperarse silenciosamente. Las criptomonedas principales han tenido un aumento notable en los últimos 7 días, y algunas monedas Meme conocidas también han mostrado signos de recuperación. Algunos incluso especulan que el capital está circulando entre diferentes activos virtuales, formando un "efecto vampiro" alternativo. Aunque no se puede confirmar directamente, esta coincidencia en el movimiento de fondos se ha convertido en tema de conversación entre la comunidad de criptomonedas durante las pausas.

Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Antes de mayo, los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias estables durante un tiempo, se encontraron con esta caída de precios sin precedentes.

El pan al vapor había ganado 50,000 yuanes gracias a la apreciación de los accesorios, pero de la noche a la mañana se convirtió en una pérdida de 70,000. Al hablar sobre su opinión respecto a esta caída, él, que ha "jugado mucho con las criptomonedas", se mostró muy tranquilo, considerando que en comparación con la situación anterior de "caídas lentas" y un bajo volumen de transacciones, aunque la magnitud de esta caída es grande, el volumen de transacciones es bueno. Si el mercado de accesorios puede atraer más atención y recuperarse gradualmente, debería ser algo positivo.

Después de todo, la historia de la especulación virtual nunca terminará, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo en diferentes pistas.

Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance y que en los altos niveles siempre hay alguien dispuesto a comprar.

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OnChainDetectivevip
· 08-31 18:23
El gran tiburón ama comer tontos
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MoonBoi42vip
· 08-31 02:46
tontos cambian de lugar para tomar a la gente por tonta
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MEVVictimAlliancevip
· 08-31 02:37
tontos cambian de lugar para tomar a la gente por tonta.
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MissedAirdropAgainvip
· 08-31 02:28
El trágico ciclo de los partidarios del Airdrop
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