El emocionante juego de Ethereum Football.fun está haciendo que los aficionados al fútbol obtengan ganancias en Cripto.

El creciente interés por el fútbol entre los traders de criptomonedas activos no se debe solo al regreso de la English Premier League (EPL), sino también en gran parte gracias a Football.fun—un ecosistema on-chain en crecimiento que ha proporcionado retornos significativos a los primeros participantes y aficionados al fútbol por igual.

El nuevo protocolo establecido en la red de capa 2 de Ethereum de Coinbase, Base, permite a los usuarios comprar acciones en sus jugadores de fútbol favoritos como Lamine Yamal y Kylian Mbappe en las principales ligas profesionales del mundo—como la EPL, La Liga y Bundesliga—y ser recompensados según su rendimiento real.

El juego combina la experiencia de abrir cartas de comercio con elementos de deportes de fantasía y comercio de criptomonedas, y ha crecido más de 10 veces en solo unas pocas semanas, ¡con la capitalización de mercado total de las acciones de los jugadores saltando de 6 millones de dólares a más de 65 millones de dólares desde el 12 de agosto!

Hemos visto la afición al fútbol llegar a las criptomonedas de otras maneras antes, como a través del juego de fantasía NFT Sorare y mediante tokens de fan oficiales para una variedad de equipos destacados. Pero Football.fun es el último esfuerzo que está causando revuelo—así es como funciona.

Cómo funciona Football.fun

En Football.fun, los usuarios pueden negociar acciones de jugadores de fútbol profesionales de las principales ligas del mundo.

Estas acciones no solo actúan como un representante para el jugador en concursos de fantasía que reflejan su rendimiento en el campo, sino que también funcionan como tokens criptográficos, permitiendo a los usuarios especular sobre su valor futuro comprándolos y vendiéndolos como otros activos criptográficos populares o monedas meme.

Esa especulación ha llevado a ganancias masivas para los primeros usuarios, ya que la plataforma vio una afluencia de nuevos usuarios y un aumento de depósitos, ahora hasta $17 millones en total, y un volumen de comercio diario máximo de más de $15 millones el 24 de agosto según un panel de Dune.

Las acciones se pueden adquirir de dos maneras diferentes: en el mercado abierto, donde un usuario puede utilizar Gold (GOLD), la moneda del mercado Football.fun que está respaldada 1:1 con la stablecoin USDC; o a través de paquetes, que se pueden adquirir con puntos de torneo (TP), ganados a través de la participación en los concursos de fantasía quincenales de la plataforma.

Continúa leyendo. Los Packs, que ofrecen acciones en cuatro jugadores de fútbol aleatorios, vienen en tres niveles y precios diferentes, siendo el más bajo el que ofrece de 8 a 14 acciones de jugadores y el más alto el que ofrece de 285 a 535 acciones por 2,000 TP.

Debido a que las acciones solo se distribuyen a través de paquetes o en el mercado abierto, el precio de cada jugador está completamente determinado por la oferta y la demanda del mercado. Los jugadores líderes como Yamal y Mbappe están valorados en 1.61 GOLD y 1.22 GOLD, respectivamente–o $1.61 y $1.22 por acción.

Las acciones en jugadores menos establecidos o menos hábiles se pueden adquirir por tan solo $0.02 por acción

Jugando Football.fun

La utilidad de las acciones de un jugador va más allá de la especulación, ya que los usuarios de Football.fun pueden utilizarlas para crear "escuadras" jugables en torneos quincenales en el sitio.

Estos equipos o alineaciones actúan como los de las típicas ligas de deportes de fantasía, subiendo y bajando en las clasificaciones según el rendimiento real de los jugadores en el campo. Además de obtener puntos por marcar goles y detener tiros, los jugadores también pueden tener puntos restados por errores como goles en propia puerta o oportunidades fallidas.

Para cada torneo, los futbolistas que se desempeñan entre los cinco mejores en su posición ( o entre los tres mejores para los porteros ) son recompensados, recompensando en última instancia al usuario de Football.fun que los tiene en su equipo con Puntos de Torneo (TP) y Puntos de Habilidad, que les permiten promover jugadores a su equipo activo.

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Porque se necesita TP para abrir paquetes, se crea un volante en el que los jugadores están incentivados a crear un equipo para ganar TP, y luego usar el TP para ganar acciones, que pueden usar para jugar el juego o vender en el mercado abierto.

Pero hay un giro en la compra de acciones en Football.fun: No puedes simplemente poseer a todos los mejores jugadores y usarlos para cada torneo.

En lugar de eso, cada acción viene con cuatro “contratos”, o usos dentro de un torneo en la plataforma. En otras palabras, una acción de Yamine Lamal permitirá al usuario incluirlo en un roster y acumular puntos por su rendimiento solo cuatro veces. Después de eso, un usuario debe pagar para “renovar” su contrato o comprar más acciones del jugador para usarlas en torneos.

Aunque la plataforma está en su infancia, ya ha acumulado más de 12,000 depositantes únicos para su producto experto, y más de 3 millones de GOLD se encuentran en saldos en la plataforma esperando comprar acciones de nuevos jugadores en el mercado abierto. En el futuro, tiene la intención de agregar un sistema de scouting para ayudar a ampliar el grupo de jugadores de fútbol disponibles.

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