De muchas maneras:
Somos gratuitos para jugar y ganar: no necesitas comprar un NFT o mantener tokens para ganar. Solo descarga, instala, comienza las misiones y comienza a ganar
Tenemos una cartera integrada multisig: descarga, instala, crea una cuenta y también tendrás una cartera. Por lo tanto, no necesitas metamask ni ninguna otra cartera.
Somos multichain y también lanzamos en SKALE. Esta es una cadena sin gas, ¡así que tampoco necesitas un token de gas! Por lo tanto, no es necesario ir a un intercambio, hacer KYC, comprar el token de la cadena, enviarlo al juego, etc.
Ser completamente descentralizado significa que ya no hay una autoridad central. Mientras los jugadores jueguen a Cryptopia, estará en línea. Similar a BTC, mientras las personas lo usen, será funcional.
Toda nuestra lógica de juego, todas nuestras reglas, todos los recursos y todo lo demás están en la cadena y no se pueden cambiar. A diferencia de casi todos los demás juegos web3, no podemos cambiar el entorno de juego, las reglas del juego o la escasez de juego.
¡Lo que ves (puedes comprobar) es lo que obtienes! Esto solidifica la confianza de la comunidad en nuestro ecosistema. Puedes invertir todo tu tiempo, tu dinero o ambos, y estar absolutamente seguro de que nada cambiará en el futuro.
¡Esto es tan justo como puede ser!
¡Absolutamente! Pero solo cuando los juegos comiencen a entender el equilibrio entre ganar y recompensar, debe cambiar. Y para esto, necesitan dejar de ver a los jugadores como ‘billeteras ambulantes’ que se pueden monetizar. Y empezar a verlos como co-creadores, como participantes que agregan valor y, por lo tanto, deben ser recompensados.
Creo que solo puede ser sostenible si hay un intercambio justo de valor. Si agregas valor al ecosistema, se te recompensa. Si no agregas valor, no deberías poder extraer valor, de lo contrario el juego o proyecto sangra hasta morir.
Un juego puede ser sostenible si logra convencer de alguna manera a sus participantes a seguir invirtiendo tiempo, atención y dinero. Esto no significa que todos tengan que hacer transacciones. Mira el modelo freemium en los juegos tradicionales. Solo un pequeño porcentaje necesita hacer compras. Nosotros usamos lo mismo. No esperamos que todos se conviertan en magnates o hagan compras. Pero aquellos que no gastan aún contribuyen siendo jugadores activos, brindando servicios a otros jugadores, manteniendo nuestro ecosistema animado. Y lo hacen porque su tiempo y esfuerzo son recompensados. Sin gastar dinero, pueden ganar, lo cual los motiva a mantener el valor en el juego. Por lo tanto, tenemos suficientes estímulos para mantener el valor y hacer que las personas reinviertan el valor que acumularon simplemente pasando tiempo con nosotros.
Entonces, los juegos que pueden recompensar a los jugadores por sus posesiones más preciosas, que es el tiempo, estos juegos pueden ser sostenibles.
Tenemos muchos planes emocionantes, pero necesitamos enfocarnos rigurosamente. Por ahora, nos limitamos a:
SDK nuestra pila tecnológica, para que otros proyectos puedan usar nuestras carteras, cuentas y red de nodos.
Ampliarse a otras cadenas. ¡Podemos ir a cualquier lugar si hay una buena oportunidad!
Transformándose en un DAO y entregando las riendas a la comunidad.
¡Dejando que la comunidad decida a dónde ir!