في 18 فبراير 2026، بلغت قيمة تداول شركة الترفيه العائلي التفاعلي Take-Two Interactive (TTWO) 383 مليون دولار، مما جعلها في المرتبة 327 في سوق الأسهم الأمريكية في ذلك اليوم، مع انخفاض في قيمة التداول بنسبة 8.48% عن اليوم السابق، وبلغ حجم التداول 1.929 مليون سهم.
ارتفعت أسهم Take-Two Interactive (TTWO) بنسبة 2.71% في 18 فبراير 2026، لتصل إلى 199.13 دولارًا، وخلال الخمسة أيام تداول الماضية انخفضت بنسبة 2.33%، وخلال شهر فبراير بأكمله انخفضت بنسبة 9.61%، ومن بداية العام حتى الآن انخفضت بنسبة 22.22%، وخلال الـ52 أسبوعًا الماضية انخفضت بنسبة 7.97%.
*إذا كانت مدة إدراج الشركة أقل من 52 أسبوعًا، فإن نسبة التغير خلال 52 أسبوعًا تكون من تاريخ الإدراج حتى الآن (وينطبق نفس الشيء على الشركات التي تقل مدة إدراجها عن شهر واحد أو عن 5 أيام تداول).
شركة Take-Two Interactive (TTWO)
قيمة التداول/دولار أمريكي
التغير في قيمة التداول عن اليوم السابق
حجم التداول
18 فبراير 2026
383 مليون
-8.48%
1.929 مليون
17 فبراير 2026
419 مليون
-15.61%
2.161 مليون
13 فبراير 2026
496 مليون
-48.60%
2.575 مليون
12 فبراير 2026
965 مليون
+12.65%
5.020 مليون
11 فبراير 2026
857 مليون
-2.17%
4.207 مليون
أصدرت شركة Take-Two Interactive في 4 فبراير 2026 تقرير الربع الثالث للسنة المالية 2026 (مجمّع)، حيث بلغت الإيرادات من 1 أبريل 2025 إلى 31 ديسمبر 2025 حوالي 4.977 مليار دولار، بزيادة قدرها 22.85% عن العام السابق، وبلغ صافي الخسائر 239 مليون دولار، بانخفاض بنسبة 68.29% مقارنة بالعام السابق.
تأسست شركة Take-Two Interactive Software, Inc. في ولاية ديلاوير عام 1993. وهي شركة رائدة في تطوير وتوزيع وتسويق الألعاب التفاعلية للمستهلكين حول العالم. تقوم الشركة بتطوير وتوزيع منتجاتها من خلال علامتين تجاريتين مملوكتين بالكامل، هما Rockstar Games و2K. تصمم منتجاتها للعمل على أنظمة الكونسول، وأجهزة الألعاب المحمولة، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، بما في ذلك الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، وتُقدم عبر البيع بالتجزئة، والتنزيل الرقمي، والمنصات الإلكترونية، وخدمات البث السحابي.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تيك تو إنترأكتيف 18 فبراير، حجم التداول 3.83 مليار دولار أمريكي، يحتل المرتبة 327 في سوق الأسهم الأمريكية في ذلك اليوم
في 18 فبراير 2026، بلغت قيمة تداول شركة الترفيه العائلي التفاعلي Take-Two Interactive (TTWO) 383 مليون دولار، مما جعلها في المرتبة 327 في سوق الأسهم الأمريكية في ذلك اليوم، مع انخفاض في قيمة التداول بنسبة 8.48% عن اليوم السابق، وبلغ حجم التداول 1.929 مليون سهم.
ارتفعت أسهم Take-Two Interactive (TTWO) بنسبة 2.71% في 18 فبراير 2026، لتصل إلى 199.13 دولارًا، وخلال الخمسة أيام تداول الماضية انخفضت بنسبة 2.33%، وخلال شهر فبراير بأكمله انخفضت بنسبة 9.61%، ومن بداية العام حتى الآن انخفضت بنسبة 22.22%، وخلال الـ52 أسبوعًا الماضية انخفضت بنسبة 7.97%.
*إذا كانت مدة إدراج الشركة أقل من 52 أسبوعًا، فإن نسبة التغير خلال 52 أسبوعًا تكون من تاريخ الإدراج حتى الآن (وينطبق نفس الشيء على الشركات التي تقل مدة إدراجها عن شهر واحد أو عن 5 أيام تداول).
أصدرت شركة Take-Two Interactive في 4 فبراير 2026 تقرير الربع الثالث للسنة المالية 2026 (مجمّع)، حيث بلغت الإيرادات من 1 أبريل 2025 إلى 31 ديسمبر 2025 حوالي 4.977 مليار دولار، بزيادة قدرها 22.85% عن العام السابق، وبلغ صافي الخسائر 239 مليون دولار، بانخفاض بنسبة 68.29% مقارنة بالعام السابق.
تأسست شركة Take-Two Interactive Software, Inc. في ولاية ديلاوير عام 1993. وهي شركة رائدة في تطوير وتوزيع وتسويق الألعاب التفاعلية للمستهلكين حول العالم. تقوم الشركة بتطوير وتوزيع منتجاتها من خلال علامتين تجاريتين مملوكتين بالكامل، هما Rockstar Games و2K. تصمم منتجاتها للعمل على أنظمة الكونسول، وأجهزة الألعاب المحمولة، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، بما في ذلك الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، وتُقدم عبر البيع بالتجزئة، والتنزيل الرقمي، والمنصات الإلكترونية، وخدمات البث السحابي.