Meta تشير إلى طموحات كبيرة في الحوسبة المكانية. ووفقًا لتقييمات الصناعة الأخيرة، اقترحت الشركة العملاقة أن نظاراتها المدعومة بالذكاء الاصطناعي قد تتجاوز سعة إنتاجها 30 مليون وحدة إذا توافرت الطلبات كما هو متوقع.



هذا التوقع مهم أكثر مما قد يبدو على السطح. مع تحول أجهزة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي القابلة للارتداء إلى بنية تحتية سائدة، فمن المحتمل أن تكون بمثابة نقاط دخول لتطبيقات Web3 والخدمات اللامركزية. فكر في الأمر—اعتماد السوق الشامل لمنصات الحوسبة المكانية يخلق حالات استخدام طبيعية للهوية المبنية على البلوكشين، والأصول الرقمية، وتفاعلات الميتافيرس.

عتبة 30 مليون+ مهمة لأنها تمثل الحجم المطلوب لتغيير سلوك المستهلكين. حاليًا، تظل نظارات الواقع المعزز نادرة. ولكن إذا تمكنت Meta من تحقيق الإنتاج بهذا المستوى، فقد يسرع ذلك من قبول التكنولوجيا الغامرة على نطاق واسع، والتي تجذب بشكل حتمي أنظمة Web3 للانضمام إلى الركب.

بالنسبة لمجتمعات العملات المشفرة التي تراقب تطور الأجهزة، فإن هذا يذكرنا: منحنيات اعتماد البنية التحتية مهمة تمامًا مثل دورات السوق.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت